Veo 3.2 要来了:泄露、时间线和你该知道的一切

2026/01/22

Veo 3.2 还没正式发布,但各种迹象都指向一个结论:快了。

我整理了目前能找到的所有信息——官方更新、社区泄露、基准测试平台的发现。如果你在关注 AI 视频生成这个领域,这篇文章应该能帮你搞清楚现在的状况。

Veo 3.1 刚更新了什么

1 月 13 日,Google 给 Veo 3.1 推了一波更新:

  • 支持 9:16 竖屏了,做 Shorts 和 Reels 方便多了
  • 参考图像的一致性好了不少,人物不会突然变脸
  • 能输出 4K 了
  • Gemini App、YouTube、Flow、AI Studio、Vertex AI 都能用

这次更新挺实在的。但大家更关心的是:3.2 什么时候来?

泄露了什么

从去年底开始,Artificial Analysis 这类基准测试平台上冒出了几个新模型代号:Sicily、Sisyphus、Artemis。

Artemis 这个名字出现得最频繁。有人拿它测了 image-to-video,反馈说动作比 3.1 流畅,物理效果更真实。一个 8 秒的测试视频里,人物回头的动作很自然,面具也没有穿帮。

1 月 18 号左右,X 上有几个账号说在后端服务里看到了 Veo 3.2 的模型,还提到会集成到 Google Workspace。

这些都是非官方消息,但来源不止一个。

什么时候发布

没有确切日期。但根据 Google 之前的节奏(Veo 3 到 3.1 隔了几个月),加上现在泄露的密度,我猜:

  • 1 月底可能性最大
  • 2 月初也有可能
  • 有人说会跟 Gemini 3.5 一起发

可能有什么改进

根据泄露测试和前代规律,3.2 可能在这些方面有提升:

方面 3.1 现状 3.2 可能
动作连贯性 还行 更好
物理效果 基础 更真实
控制精度 一般 更细
音频同步 更准
速度 一般 更快

这只是推测,等官方确认。

怎么体验

Veo 3.2 发布后,应该能通过这些渠道用:

  • Gemini App(需要 Advanced 订阅)
  • Vertex AI(企业用户)
  • YouTube Shorts 的 Dream Screen
  • Google Vids(Workspace 用户)

现在想玩的话,先用 3.1 的新功能。竖屏和 4K 都是刚加的。

关注哪里

想第一时间知道消息,盯着这几个地方:

  • X 上的 @GoogleDeepMind 和 @GoogleAI
  • Google Developers Blog
  • Vertex AI 的 Release Notes

最后

Veo 3.2 大概率这个月就来。从泄露来看,动作和物理效果会有明显改进。

不过泄露终归是泄露。等官方消息吧,应该不会太久。

Hekmon Mr

Hekmon Mr